又过了三分钟,周南这边的轰塌战兽就达到了30头。
他查看伤害统计列表,队伍一的平均秒伤万,平均一秒钟击杀头轰塌战兽。
“看对面这火力,一分钟才击杀两头轰塌战兽?这也太水了,跟正义大剑他们根本就不能比!算了,我悠着点,就一分钟击杀一头轰塌战兽,慢慢跟他们玩吧。”
周南默默寻思着,其实只靠超大恶魔陈霸天、神圣鱼人、蟹剑皇、攻城兽、泰坦王子、泰坦巨熊这几个肉盾,秒伤也差不多有一万了,平均一分钟打死一头轰塌战兽不成问题。
而周南这边打死一头轰塌战兽,对面就会增加两头,对面打死两头,周南这边就会增加四头。
在周南有意的控制水温之下,对面的防守自然是轻松愉快,不过周南这边轰塌战兽的数量就越来越多了,平均一分钟要新增3头。
如此,连续刷了30分钟,周南这边存活的轰塌战兽就接近了120头,防守压力有点大了,他这才放出炮师雷刃,加了点火力。
炮师雷刃一出场,便就召唤出了900名绿帽鱼人炮兵,周南也不让他们控制齿轮大炮,就是普通攻击,如此可提供45000点的物理秒伤,实际上能对拥有十点护甲的轰塌战兽造成27900点实际伤害。
如此一来,周南这边差不多平均一分钟就能打死4头轰塌战兽,基本上可以稳住轰塌战兽的数量不会增加,不过对面那边每分钟就会增加8头轰塌战兽。
周南不知道对面的是什么情况,从伤害统计列表上面的数据来看,他们的平均秒伤在缓缓上升,似乎每分钟新增八头轰塌战兽还扛得住。
如此又过了10分钟,周南放出了熊猫仙,差不多一分钟可以打死6头轰塌战兽了,对面仍旧扛得住。
接下来周南又放出了追光者、龙宫卡组,他有意放水,细心观察着伤害统计列表,发现队伍一的平均秒伤在达到10万以后,增长的速度就变得极慢极慢了。
“看来秒伤10万差不多