他眉飞色舞地说起了这件事情,以及后面的后续。
…………
周六下午,京师大学计算机社团发布了架空庭园这个游戏,因为游戏本身的素质,以及种种场外因素,掀起了不小的波澜。
但它真正产生热度,是在周六晚上八点之后。
首先是贺家发了微博,毫不客气地打了脑残粉的脸。脑残粉们一部分自觉无颜见人,消停了下去,另一部分则同样不客气地对贺家粉转黑,在他的微博下面放肆谩骂了起来。
那时候,贺家早就关上了手机微博,重新又投入工作里去了。
那时候天上是下起了雨,但就算是现场修复,也有相当一部分工作是在室内完成的。再说贺家还要顾计算机社团那边的事情,两头忙得无暇分身,哪有时间跟这些脑残纠缠?
但马上,另一帮人出马了。
架空庭园游戏后面的作者团里,排在苏进后面的可不止贺家一个人。
现在发出来的架空庭园,只是第一部分,还是经过简化又简化,一个最初始版本的第一部分。这个游戏实际上非常复杂,非常庞大,绝不是一个人在短时间内可以完成的。
它几乎引起了计算机社团所有人的兴趣,他们也几乎是全员加入。
微博上那些小有粉丝的程序狗们,真的就是实实在在地加入了它的工作,为它不眠不休了忙碌了好久。
《架空庭园i》发布,他们当然很关注。下午的时候还在调试服务器后台的数据、调整bug在线更新什么的,晚上腾出空来,就开始收拾微博上的傻逼们了。
这些程序狗们平时沉默寡言,但头脑可都是非常灵活的。他们一边挂傻逼言论讽刺,一边跟大众解释这个游戏的奥妙。不知不觉中,他们也把这个游戏后续的一点情况透露了出去。
没错,这是一个关于考古以及文物修复的游戏,正合现在的传统文化复兴运动的兴盛。
它将展现华夏上下五千年的奥妙,尽可