有的纯粹靠运气,有的则是在某方面的确做得比较突出,总之有可圈可点的地方。
排行榜网页下方有评论区,评论区里立刻了激烈的讨论,大家都在商量,要怎么样才能拿到更高的分数。
事实上,现在游戏刚才开始不久,榜单上的名次变化得非常快。
有些人讨论出了一些心得,马上就回去尝试。
结果一个小游戏,甚至只有游戏开头的一部分,就吸引了一大批人,让他们热情地投入了进去。
后来他们回想起来的时候,恍然发现,以前这样的游戏也不是没有,类似这样的排名更是常见,究竟是什么,从一开始就吸引得他们无法自拔呢?
之后总结出来,他们才意识到,这个《架空庭园》跟别的游戏不一样的,就是其中的真实感!
玩到一半他们就感觉到了,他们所修复的文物是真实存在的,所用的修复手法也是真实的。这种真实,产生了强烈的代入感,牢牢地吸引住了他们。
也有玩家不执着于分数,更喜欢探索。他们选了继续进入下一步,然后他们就会发现,自己正站在一个庭院里,需要寻找以及修复更多的文物来解密自己所处的位置。
每修复一件文物,他们就能获得相应的星级和评分。同时,他们所修复的文物会存进背包里,成为收藏品,也可以重复修复,冲击更高的星级。
屋子里一件文物,院子里十件文物,一共十一件。
游戏暂时到这里为止,这时候大家才明白《架空庭园》后面的i是什么意思。现在出的这个不过是游戏的第一部分,之后它还会继续推出后续,带着玩家探索更多的世界,修复更多的文物。
这时候,玩家分成了好几部分。一部分重新回去游戏里,继续尝试修复,冲击更高的星级。一部分开始搜索资料,想看看这些文物是不是真的存在。还有一部分回到微博上,打开那条微博下面的评论区,想看看现在战况如何。
《架空庭园》这个游戏看上去不