以将他们武学一部分功底以及战斗意识和战斗常识以及注意事项交给他们,让他们在上机甲的时候免于这些不必要的损伤。
曾云风现在找到的最善于接受自己这些想法的人,基本上都是中原人,以及练过一些武术的亚洲人。
曾云风中十分喜欢机甲驾驶那种机械振动的感觉,那种单凭曾云风自己估计很难达到的这种力量,这种力量让曾云风有些迷醉。
这种随便一拳接近几千吨的力量,远远不是人类可以抵抗,而在曾云风通过念动力调节,整个机甲运动构造的情况下,曾云风机甲的力量几乎可以翻一倍,也是曾云风可以频频作战胜利的一个重大原因,而对付这些怪兽,重要的无非只有几点。
第一,就是武器要能打穿怪兽的皮肤,给他重创。
第二,就是要灵活躲避怪兽的致命一击。
第三,要防止怪兽临死反扑,顺利的泯灭他的生命特征。
而现在整个机甲猎人计划遇到的最大问题,就是第一和第二个,武器现在近几年没有办法给这些怪兽重创,而且也没有办法躲过过这些怪兽的致命一击,很多人都活不过第一场战斗,很多菜鸟就是死在第一次战斗中。
刚刚成为老兵机甲猎人的经常死在第三次战斗中,猎人机甲游侠很快就变成了高危职业。
这很多都局限于机甲技术,曾云风在考虑的一件事情,就是从怪兽的身体上学一件东西,那就是短时间的力量爆发,而现在的机甲,能做到短时间的功力爆发,可只是引擎的爆发,而不是身体各个结构的爆发。
所以机甲只能输出短时间的力量,而不能将整体的力量划到一个点上,而怪兽却可以,很多机甲猎人的机甲并不弱,但是力量发挥不出来,毕竟不是自己的身体,于是模拟训练应运而生,但是效果不理想!
机甲普通的机甲战士游侠,可以将机甲的运动协调在一起,甚至调动他身体的力量,但是并不能达到曾云风所说的将力量集中到一个点上,这又绕回了身体武学