团逐步在帝国战争中退出舞台的原因,杂兵大幅度的消失,让弓箭手箭雨洗地带来的杀伤性锐减。
像是什么十三蔷薇、不死禁卫、西凉铁骑,在这种普通精锐的箭雨下如同视为无物。
甚至于盾卫、全副武装的重步兵,都足以无视掉大多是的箭矢。
就算是圣陨骑这样防御力偏差的骑兵,也可以靠着意志扭曲豁免大部分的箭矢。
而一旦弓箭手被近身之后,在这个精锐化的时代,有天赋加持的骑兵步兵,对上没有近战天赋加持的弓箭手,直接就是一场屠杀。
除非是丹阳这一类的弓箭手,放下弓箭之后,直接转型步兵肉搏,否则就是被无限割草。
弓箭手的战略价值在无限的下坠,也就只有超精锐的弓箭手依旧能保证出场率。
但是如果碰上神铁骑这种把龟壳顶在脑门上的军团,这些精锐的弓箭手也没有什么太好的办法。
在远程掩护失利的情况下,近战的肉搏就成了唯一的选择。
枪阵,盾牌,精锐士卒突击作战,仅仅是在几个呼吸之间,被磨练到极限的士卒,配合着自己的统帅,依靠着自身对于战场形势的判断,便当场构造出来了可以持续性作战的阵型。
盾牌格挡掩护,枪兵突击直刺,弓箭掩护压制,没有太多的技术含量,但在这么短的时间之内完成,无一不说明双方的素质到底抵达到了什么程度。
“投矛!”
铁木真游刃有余的指挥着一线的战斗,他更擅长骑兵指挥,不过基础指挥的底子在哪摆着,他指挥步兵依旧出彩。
一边指挥着精锐枪兵军团朝着罗马鹰旗那里冲过去,辅助盾兵压制对方,一边调兵阻挡罗马精锐百人队的冲击,一边分析战况用投矛队压制侧边突击的罗马蛮族辅军,挽救岌岌可危的战线。
作为偏向防守的一方,面对冲击不可能如同高山一样无懈可击,调动部队弥补可能出现的漏洞,正是指挥的意义。
伴随着铁木真