游戏在最开始的节奏不快,从看见障碍线条到玩家反映差不多需要两三秒,足够普通玩家反应过来。
但三分钟之后,刘维就败下阵来。
刘维摘下头盔,喘了口粗气,别看这设备一开始感觉很轻松,但是慢慢的就开始费力起来。
首先是脚部的触感,随着游戏中主角不断变换姿势和加速奔跑,刘维也感觉脚步的感觉不断的变换。
其次是听觉和视觉上的感觉,最开始音乐节奏缓慢,出现的也很缓慢,但是慢慢的节奏就越来越快,这直接让刘维踩不上点了。
最后就是游戏的死亡设定。
刘维是因为没有及时躲避墙壁撞死,所以整个设备会出现猛地晃动一下,就好像是开车时起步挂挡没有开好一样,猛地晃荡一下。
虽然幅度没有这么大,但感觉起来还是比较吓人。