系列,但这两款游戏不符合参赛的类型。
而且单机游戏哪里来的自信跟联网游戏比氪金量?
更何况科幻游戏很考验美术资源,无论是机甲还是飞船基本上都是要酷炫又华丽。
刘维最开始想做《星际战甲》,就是那款传说中的仓鼠精游戏。
别的游戏要钱,这款游戏要肝。
但考虑到时间上的限制和美术资源等等情况,刘维最终放弃了这个想法。
思索片刻之后,刘维很快想到了一款游戏。
科幻风格,联网,氪金大爹!
重点是,这款游戏对于美术资源的要求极小。
刘维直接开始在电脑上建立文件夹,然后开始编写这款游戏。
这款游戏在美术上的要求低,但是策略性和数值要求极高,而且根据‘三大平台’评选的时间大致上只有一个月,所以在入手难度上就要大幅度削弱。
……
……
不光是刘维,国内其他的游戏厂商也都看见了这条消息。
“嗯~浓重的官味,果然是‘三大平台’的征集风格,不过这次怎么变成科幻题材了?”
“自由国那边拍了个《宇宙游荡》你们知道吧。”
“知道啊,五一上架的时候我还看了呢,虽然是爆米花电影,但这部电影基本上就是爆米花的神,看的是真过瘾,那特效,那飞船,那恒星大战,炫到不行!可是这跟这次的征集活动有什么关系?”
“别急,听我慢慢道来,这部电影拍得不错吧,但实际上他的原型是1987年的一部同名,而且这部的版权还被拿去做了游戏,所以你们懂吧。”
“???不是,他们做游戏就做游戏呗,关我们征集令什么事?”
“我还没说完呢,《宇宙游荡》的特效团队同时也做了游戏的宣传cg和游戏本体的动画,但是他们特效团队的领头在电影大卖之后,说龙华国这辈子都做不出这种画质的特效!”