道《风暴英雄》自从上线到现在,可是一个运营活动都没做,不仅如此。
《风暴英雄》这款游戏这一个月一来,不仅没有赚钱,反而还亏了不少。
这可不是在开玩笑,因为《风暴英雄》虽然可以卖皮肤,但按照暴风雪的性子,我怎么可能把氪金两个字摆在头上呢?
我从来不直售,我只抽奖,我不是氪金,那是运气问题。
在别的游戏中,抽奖大家可以接受,因为抽到的奖品具备唯一性。
所谓的唯一性,就是指除了抽奖,该物品没有办法通过第二种方式获得,而唯一性的物品,要么是高收藏价值,要么是高战力价值。
而《风暴英雄》中的皮肤,应该是具备唯一性的高收藏属性。
但偏偏这游戏中所有的皮肤都可以通过‘碎片‘来兑换,也就是说,哪怕你抽的全部都是绿色跟白色的烂大街皮肤,仍然可以分解获得‘碎片’,然后通过‘碎片’来获得想要的皮肤。
这个举措的出发本意的确是好的,但这样一来,既损失了皮肤的唯一性,也损失了这些皮肤的高收藏性价值。
而升级,完成任务送宝箱的举措,也导致这款游戏里玩家的氪金欲望大幅度下降。
最重要的是,为了推广《风暴英雄》,暴风雪旗下的所有游戏都跟这款游戏产生了联动。
《魔兽世界》出了一款限定坐骑,《炉石》里赠送十包卡包,《星际》里增加了一款额外的dlc剧情……
而这么多的赠品,投入了大量的成本,别的游戏是一点钱没赚,就单纯为了推广《风暴英雄》。
谁成想,一个半月过去了,暴风雪不仅没赚钱,反而还亏了一点。
当然,在暴风雪所有高层的认定中,如此大规模的耗资,完全是值得的。
只要《风暴英雄》能够取得ba游戏的龙头霸主地位,就算是再增加一倍的投资,也是值得的。
但偏偏现在,投资了不少,没赚钱就算了,就连