”
“这些的确是令人心生恐慌的重要原因,但还有一个原因……是反抗手段。”
“纵观市面上所有的恐怖游戏,虽然都在努力营造一个阴森恐怖的环境,但是有一个关键点,那就是玩家的没有反抗能力或者反抗能力薄弱。”
“而我们要创新,就势必要改变这一点!”
王帅斌恍然大悟:“我懂了,所以我们可以在恐怖游戏中增加玩家的反抗能力,让玩家可以跟鬼怪五五开!”
“可是这样……”
“这还是恐怖游戏嘛?这是不是有些怪异了?总感觉少了些什么!”
王帅斌有些纠结。
马松摆了摆手,说道:“怎么会呢?刘总不是说要大改嘛,你以为刘总说的是改剧情和游戏类型吗?”
“错!像刘总这种天赋异禀,不甘落后,勇于创新的设计师怎么可能改这些东西,就跟dota和《英雄联盟》一样,要改,就大改!”
“看似是同一款游戏,但本质上已经完全是两种游戏!”
“一款的目标是高端玩家,另一款的目标用户则是手残玩家。”
“而这款恐怖游戏也是这样,将目标用户转换一下,为什么非要喜欢恐怖游戏的人去玩呢?我们为什么不制造一款‘并不是那么恐怖’的恐怖游戏来吸引普通玩家游戏呢?”
“我们为什么非要被鬼打,不能反过来呢?”
王帅斌接着说道:“哦~我懂了,刘总的意思是不希望我们只服务一个人群,而是把目标群体扩大。”
王帅斌思如涌泉。
“首先是最重要的,武器攻击次数无上限。”
“其次,鬼怪的外形设计要不那么恐怖,甚至最好就是几道虚幻的黑影。”
“然后,把第一人称换成第三人称,这样可以最大限度的增加视野,减轻沉浸感。”
“最后,也是最重要的一点,鬼是能被打死的!”
看着王帅斌兴奋至极的