广告,然后缓解我们的情绪,官方自己再小赚一笔?”
“错!大错特错!”
马松差点抄起手边的筷子插到手机上。
错你妹啊!
你这是huibang啊!
赤果果的huibang知道吗?
我是想让你们知难而退!
不仅讨厌这款游戏,顺便还讨厌‘九天方便面’这个牌子你们晓得不!
谁知道阴差阳错出来这么多事?
行行行!
马松满肚子怨气的看着屏幕。
一副‘你跳,你接着跳,爷看看你能跳高’的模样。
屏幕上童大力弯曲了一下双臂上的胳膊,摆出一个走你的姿态。
“为什么说大错特错呢!”
“这就不得不谈这款游戏的盈利模式了!”
“根据大力我接到的恰饭视频,市面上目前也就是一次性买断推广,点击率或播放量推广和带货提点推广这三大类。”
“前两个多出现在短视频,电视广告,综艺节目中。”
“最后一种则是在‘家人’中比较常见。”
“说到这,大家肯定也内心有了推测,《纸嫁衣》是不是点击率推广啊?毕竟在这款游戏里,我们平均每过五分钟就要点击广告一下,而这款游戏的平均游戏时长在三个半小时。”
“按照这个时间下来,我们每个人平均的点击量要在42次!”
“根据官网的下载量初步推测,这游戏的点击量在890万次左右!就算是按照一分钱一次点击结算,这款游戏一天也赚了九万!”
“但!大力在这里不得不告诉大家一个恐怖的真相。”
“这款游戏并不是点击推广,而是卖货提成推广模式!”
“也就是说点击数的多少跟这游戏能赚多少钱半毛钱关系都没有!”
“而大家买了多少自己心里都有数!谁会购买恐怖游戏推广的视频呢?”