甚至后出的‘虚空’人物更是将《影之刃2》推向穷途末路。
直到梁其伟正式推出《影之刃3》。
作为灵游坊的看家ip。
无数《雨血》玩家以为《影之刃3》将回归《雨血》巅峰。
但实际上,此时的梁其伟似乎对资本有着超乎寻常的渴望。
仅仅是将剧情稍微推动了一点。
从‘十一人阁’变成了‘五指’。
但是从玩法和操作面上来说,又重新回到《影之刃1》的‘连招编辑’上。
甚至其氪金程度有过之而无不及。
华服,套装,洗练,心法,强化……
无穷无尽的骗氪手段将《雨血》残留下来的口碑,彻底消耗殆尽。
……
而刘维现在要做的,便是《雨血——蜃楼》。
作为《雨血》系列的最后一部曲,《蜃楼》的时间线反而更早,这是刘维先做《蜃楼》的一个重要原因。
另一个原因则是《雨血》的前两部作品,《死镇》和《烨城》是回合制游戏,而且游戏的玩法更偏向解密而不是动作。
前两部作品在剧情上令人眼前一亮,但单纯从游戏的玩法上来说。
回合制造成的爽感远不如动作游戏。
就算刘维要做前两部作品,也会将回合制改成即时动作向游戏。
所以就目前而言,做《蜃楼》是最好的选择。
但《蜃楼》这款游戏,仍然有不少需要改进的地方。
因为其游戏特色,《蜃楼》具备鲜明的养成风格,经常出现前期怂后期浪的景象。
所以刘维加大了游戏后期的难度,希望改变后期玩法不足的情况。
但为了保证那些手残剧情党的游戏体验,在游戏最简单的难度【见习者】上,刘维没有做出丝毫的改动。
……
……
时间一天天的过去,一切事情