像《饥荒》这种也不能说,不屑前辈的作品也是自己的人设之一。
那么,应该是什么风格能体现自己的人设呢?
这时候,马松突然想到自己被叫过来的‘表面原因’——像素怪兽大乱斗。
有了,就像素风格!
都2023年了,谁家做沙盒游戏做马赛克游戏,这不是自寻屎路嘛?
马松整理了一下心情,流露出一个‘略微不屑’的表情:“像素风格!要我说就做像素风格,最好是那种模糊极致的马赛克方块,这样既可以吸引大众的眼球,又可以节省运算空间!”
这话一出,正在喝水的王帅斌差点一口水喷到孙琳脸上。
像素风格?
你怕不是在逗我?
要知道上一个像素风格的游戏还是《dnf》。
但是《dnf》本身就具备极强的数据刺激,它又不是靠着画质和玩法吸引人,他是靠着数据刺激来吸引玩家。
再说了,《dnf》只是像素人物而已,但是在细节处理上,丝毫不吝啬部分3a级大作。
你知道让一个像素块脸上有病情,这个表情的变动还能被玩家看出来有多难吗?
“我不同意!”王帅斌率先举手说道。
“我们公司已经到了这个地步,怎么可以做像素游戏,我觉得做3a级大作,不仅是我们公司实力的体现,更是对一直以来支持我们的玩家负责。”
孙琳也是微微皱眉:“刘总,我也觉得小马的风格有问题,现在的游戏力求复现真实,恨不得把头发丝都做出来,要是按照小马的风格来做,恐怕这款游戏就是几个火柴棍拼插在一起。”
张丽倒是点了点头:“我觉得这个方案可行,可以往像素风格尝试一下,别忘了这是无限世界,像素风格可以在某种程度上减少计算容量。”
初玉贝想了想,虽然没有说话,但是却微微摇了摇头。
众人这时候都将目光看向刘维,期待刘维拍