看着刘维离去的身影,曹庆臣忍不住称赞道:“这就是格局啊!”
感受到周围人传来的目光,曹庆臣面带敬佩的说啊:
“刘总是个天才一般的人物!”
“像这种天骄一般的人物,最害怕的就是没有对手!”
“难不成,你们真以为刘总看见《剑灵重启》扑街之后的伤心事真的对这款游戏伤心嘛?”
“这怎么可能!刘总怎么会希望对家的游戏做的更好呢?这是对自己没有对手的寂寞啊!”
“所以,当刘总看见李泰浩通过自己的运营方式导致《剑灵重启》失败之后,才会痛心疾首。怒其不争,哀其不幸啊!”
“但是,当金宰制冒出来的时候,刘总顿时感觉这游戏界又有了对手,才会露出会心一笑的笑容!”
“不在意一款游戏的胜利与否,而是追寻自己的对手,这就是刘总的格局啊!”
曹庆臣说完之后,就一脸感慨的走出了会议室。
留下恍然大悟的众人。
……
……
两天之后,刘维躺在沙发上,眼前再度响起系统的提示。
【系统名称:猪鹅系统】
【宿主:刘维】
【系统任务:制造一款满足众人快乐的游戏(39561/3000000)】
【任务失败】
刘维看了眼系统,没有什么特别的想法。
现在他已经熟练掌握应对系统的方式,只要折磨玩家,就可以完全无视系统。
《饥荒》就是其中的代表性作品。
不过刘维还是发现了一些端倪,那就是不是在人物期间内制作的游戏,就算吸收了情绪,也是不算在结算数据中。
就像是《地下城与勇士》,虽然贡献了不少正面情绪,但最终并不结算于本次任务。
这原本应该是系统防止玩家通过制作多款游戏,短时间内大量吸收正面情绪过关的应对措