只要你讨论了,无形之中就为代理商起到了提升热度的作用。
但《剑灵》的落寞跟《魔兽》完全不是一个类型。
与其说《魔兽世界》凉了,倒不如说《魔兽世界》的所代表的美式orpg时代过去了,他成为了美式orpg的绝唱。
《魔兽世界》发展至今,已经维持了18年,作为一款网游,他算是寿终正寝。
而《剑灵》的衰落,则是一个彻头彻尾的笑话。
游戏内道具的不平衡设定,每日金币产出与消耗的不成正比,副本的团灭机制,尤其是在《dnf》推出了‘魔盒’系统之后,《剑灵》紧随其后出了‘剑匣’。
但结果很明显。
往点卡游戏里加入内购道具,不得不夸赞一下运营的脑洞之大,生怕自己凉的不够快。
《剑灵》是纯粹运营自己把自己玩崩的游戏。
但这次的《剑灵重启》,则是重新修改了《剑灵》的付费规则,从点卡付费变成免费游戏。
虽然除了画质和一些剧情,整个游戏到没有什么其他修改。
但饶是如此,《剑灵》也是一代人的青春,重做这件事在网络上传的沸沸扬扬。
刘维看着这些公告,总感觉这里面有一些事情要发生。
……
……
十月底,就在玩家还在津津乐道《毒奶粉》跟《剑灵重启》这两款游戏哪个更好的时候。
《饥荒》悄然登录网讯游戏平台。
许多玩家刚登录网讯游戏平台,就发现跳出来一个界面。
上面是几个奇形怪状的人物造型,下面还标注着一行标语:
【生存,然后死亡!】
玩家们看见这个信息,忍不住嘴角开始抽搐起来。
脑海中突然浮现出《永不言弃》那令人折磨的关卡,痛苦想要砸手机的冲动仿佛就在昨日一样。
恐慌之余,这些玩家又有些激动。