的精灵。
对面的召唤看见这一幕大惊失色。
但连忙召唤出下位精灵准备度过这个技能空档期,但直接被方珠抓住技能空档期的机会,两套连招直接大打死。
第四场,方珠重新躲在一个狭小的角落,准备复刻上一场的战斗,但是对面召唤将高级精灵冲过去的一瞬间。
方珠刚蓄上强袭流星打,对面直接一个精灵召唤将所有的召唤物拉回自己身边。
没有强袭流星打清空召唤物,方珠最终被召唤一点点磨死。
第五场,来到了赛点局,双方都屏气凝神,准备好这最终的一战。
伴随着决赛的气氛到达高潮,直播间的人数也越来越多。
甚至隐隐有突破一千万大关的可能。
罗汉也是紧张的喝了一口水,润了润嗓子。
虽然他玩这个游戏不是很厉害。
但是前面四局双方的比拼已经让他有些热血沸腾。
从第一局,召唤使用磨血打法,通过源源不断的小精灵耗血,最终一个献祭解决战斗。
到后续战法出乎意料的使用快攻战术,巧取比赛的胜利。
再到战法使用仅有的瞬间大范围伤害技能,直接突破高级精灵的防线,豪取召唤人头。
最后到召唤利用一手精灵召唤,将战法唯一的瞬间爆发骗出来……
双方采取了四种各不相同的打法。
虽然双方的打斗场面看起来颇为无聊,但是这种战术上,意识上的博弈更加令罗汉兴奋。
中场五分钟休息时间过,比赛进入最后一局。
这一局,召唤选择了召唤的主流打法,流氓星弹。
自己站在左侧偏中心的位置,上下前方环绕着众多召唤物。
然后就是‘咿呀’‘咿呀’‘咿呀’的发射魔法星弹。
这套打法最常用于克制没有大范围伤害技能的职业。
无论是漫游,剑魂,还是圣骑士,