时刻关注网讯动向的设计师也议论纷纷。
“哎,刘维这想的太多了啊!步子太大,扯着蛋了!”
“没办法,天才设计师嘛,肯定不想走前人的老路。”
“哪怕明知道前人的路是成功的?”
“为了维护自己独一无二的人设呗,走钢丝就走呗!”
“竟然是手游?我还以为刘维要继续在pc市场进军呢?看起来我们公司还有的救!”
“可我是做手游的啊!这不是让我死嘛!”
“没事,rts嘛,国产游戏的陵墓,游戏厂商的禁区,谁碰谁死。”
“可惜了,刘维是个天才,但他不懂rts!rts是一种纯粹的技术碾压,在世界观上,要塑造一种末日大战的感觉;在配色上,要塑造阴暗低沉,世纪大战的场景;在风格上,要尽可能追求写实风格!而刘维,太剑走偏锋,想塑造一个全新的rts了!”
“哦!听大佬这么一说,刘维这游戏死定了是吧?”
“不一定,毕竟设计师是刘维,什么事都有可能做的出来,但无论如何,这款游戏不会大赚就是了,可能仗着网讯的名头,赚个成本回来!”
“……”
无论是玩家还事业内,都对这款游戏抱着不看好的看法。
原因很简单!
rts本身就是小众游戏,卡通rts,更是狗摇头!
妥妥的游戏陷阱。
而且,这种游戏的潜在玩家早就被暴风雪挖走了,现在是rpg游戏的天下。
要从暴风雪中抢人,无疑是火中取栗!