家人,朋友,情侣,都围绕着你组成一个错综复杂的网络,对于家人,对于自己,你就是独一无二的存在!
无足轻重,说的是在你所认为‘自己很重要’的前提下,根本没有人在乎你的感受,或者说,你存在的意义!
所以,这次行为艺术进行了一场对比:
各大主播和up主内测用户一起试玩《跟班尼特福迪一起攻克难关》,游戏内同极其折磨,通过折磨玩家来吸引大量的流量和热度!
其本身的存在出了折磨并没有任何意义,但是当大量的主播和up主都在游玩的时候,大量的折磨视频疯狂上传,无数的网友看见之后会心一笑,就会自发宣传,瞬间形成一股极为猛烈的传播渠道!
的高评分和无数的好评,恰恰就验证了这一点。
一个以折磨玩家为乐的游戏,竟然因为可以让网友看见之后开心一笑,因为想要看见别人也饱受折磨,竟然大火了起来,霸占好评榜和热度榜双第一!
这举动,很好的证明了在这个时代,你的必不可缺,在其他人的眼中,不过是可有可无的跳梁小丑,能给大家带来欢乐就足够了!
反观困难模式!
则是一个内容丰富,用心良苦的游戏。
其内涵非常丰富,只不过是隐藏在旁白毒舌的浅层下,需要玩家足够的耐心才能挖掘出来!
它揭示了每个人的艰辛苦难,讽刺了社会现象,无论是新增的玩法,还是新的配音,都充满了各种诚意!
但!
就是这样一个诚意满满,内涵丰富的游戏,它现在面临的情况是怎样?
铺天盖地的差评!
玩家们难以理解的谩骂!
甚至,更多玩家通过了简单模式,却在困难模式中坚持了不足五分钟就缴械投降!
简单模式跟困难模式的对比,就是这次行为艺术的核心所在!
曹庆臣说完,大家都呆楞在原地!
原来,是这么一