第二:《植物大战僵尸》海外版网讯科技拥有最高决策权。
第三:《植物大战僵尸》的分成要远高于其他市面上的游戏。
奥美科技的负责人听到这话,差点把刚喝的一口茶吐了回去。
眼神不善的看着刘维。
刘维倒是无所谓的躺在沙发上吹着口哨。
实际上,游戏的海外发行并不是简单的语音翻译,将中文转换成英文或者其他语言这么简单。
两个最重要的点,第一是游戏内容的审核,或者说是改编,这个点一般是海外游戏发行国内版时才会使用,因为龙华国没有分级,所以需要发行商修改大量的十八禁画面。
但《植物大战僵尸》不用。
一是国内转海外。
二是它本身就没有十八禁画面,无需内容修改。
另一个点则是推广策略,这个点才是海外发行最重要的也是最费时间精力的方向。
并不是说海外发行就是把游戏挂到海外游戏平台上这么简单,而是需要发行商经过一系列的行动,例如构建玩家交流平台,通过市场调研,进行本土化的运营策略。
而且还要根据海外不同的受众,进行细微程度的修改,像是漂亮国的玩家,喜欢耍酷远超其他游戏属性,小日子过得不错的邻居则是偏爱抽卡机制和二次元动漫。
这些原本都是需要发行商经过市场调研之后,跟发行商相互协调,在游戏内容上进行略微调整。
但刘维这边直接要了所有的决策权,奥美科技这边拿最低的分成,干最累的话,还踏马没有决策权。
这不是耍猴呢吗?
奥美科技的负责人就差掀桌子说:“那大家就都别吃了!”
奥美科技的负责人脸色变幻了好几遍:“刘先生,您可能不太清楚海外发行的规则,我跟您详细介绍……”
刘维摆了摆手:“不用介绍了,我知道奥美科技的实力,你们是国内最顶尖的一批发行公司