键的一个点是,盗版游戏横行,实体游戏的破落。
售卖利润远远达不到研发成本的回报率。
这就是刘维之所以在《三国杀》刚刚发售的时候,甚至不惜大幅度削减自己的利润,也要千辛万苦打击盗版的原因。
《仙一》虽然故事剧情可歌可泣,但仍有不少问题需要解决。
例如音乐,美术,建模,毕竟《仙一》是二十几年前的老游戏了。
作为情怀来说,可以值得一玩,但是放到现在来看,必须要经过大刀阔斧的修改,才能完成上架。
比如二维改成3d,游戏音乐的增加,游戏场景的建模。
而且就算是经过修改,就刘维的现在公司的技术水平,改完之后说不定还达不到前世的效果。
画虎不成反类犬。
倒不如直接以仙剑四为基准,开始创建仙剑世界。
毕竟仙四可是第一款以真人模型为基准的3d建模游戏,在人物建模和游戏建模上更附和现在时代的审美观。
可以为刘维节省大量的时间。
况且从时间线上来说,仙四是仙剑系列的开端。
从剧情上来说,仙四的主题是‘寻仙’,要知道寻仙问道可是龙华国上下五千年多少人不可企及的梦想,这对有着悠久文化传承的国民来说,简直是莫大的诱惑。
虽然仙四的只有单一结局,但这个并不是仙四的减分项,甚至从某种程度上来说,这将仙剑的悲情结局推向了一个顶点。
天命不可违,无论玩家怎么做,最终的结果都是悲剧。
仙四的减分项是迷宫过于简单,仙术过于强大,菜刀流横行。
而这些刘维可以让手底下的员工进行二次加工,重新修改。
寻仙问道,悲剧收场,再加上堪称历史最强的游戏音乐,放在这个仙侠游戏落寞的蓝星,简直就是一颗小型核弹,绝对会引发轰动性的爆炸。
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