神吕蒙。典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。
徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。
同时为了扩充玩法,刘维提前把虎牢关的8血吕布写了进去。
以及这些英雄的台词和技能。
这些都是刘维记忆最深刻的东西,同时也是需要闪光工作室需要制作的东西。
这种东西只要是做了原画,肯定能从原画上分析出来,没必要做什么隐藏。
以上这些单独列一个文档。
至于其他的基础卡牌,例如杀,闪,桃,酒这种东西。
国战玩法,身份模式,虎牢关玩法,3v3,1v1这些玩法。
刘维便写在了另一个文档里,发给远在青州的张丽。
让他们把游戏的基础框架设定好。
方便等原画和声优的资料传过去之后直接套用。
在前世,游卡从《三国杀(线下推广版)》到《三国杀ol内测》总共用了不到三个月的时间。
而现在,刘维脑海中有着完美的框架设定和游戏音效。
再加上这个世界的编程语言更为先进。
刘维大致推算了一下,这个时间大概需要将近两个月时间。
而现在是号。
《三国杀》最后问世的时间应该是号左右,而这个时间距离‘toptop年度最佳游戏评选’只有20天的时间。
刘维必须快马加鞭的让张丽他们做好网络版。
…………
青州,五个年轻人正在悠哉游哉的维护着系统。
办公室一片祥和自由,只有零零散散敲打键盘的声音。
易柳青伸了个懒腰:“哎呀,老板不在就是好啊!感觉空气都自由了许多。”
苏德昭笑了一下,双手离开键盘,说道:“没错,虽然刘总这个人看起来挺和气的,但是