以要多监督与拍板,只有剧情ok,那才制作。
不然,制作出来剧情推翻,那镜头就是废稿,浪费人力与物力。
‘大圣归来2’的创作。
只靠眼下的星空众人,还有一些力不从心,所以星空也在招募合适的动画创意人才,不管是人物角色设计,还是场景建模方面,都是重要需求。
眼下星空的绝大多数员工,在创意方面,其实一般,只技艺尚可。
毕竟以前招募与留下的范围,就是老实听话吃苦肯干,不要刺头。
而刺头,却多为才华之人。
星空若走原创,便会急缺。
……
“剧情,就这么开始吧。”
后半下午,池默抵达了杭城,在九州处理了一些事后,傍晚饭点来到了星空映画,食堂饭送到办公室。
星空管理层,碰头开会。
关于‘大圣归来2’的开局,还是按照此前商议的那样,人物角色形象还好说,毕竟主要角色都是沿用‘大圣归来’,不用再多么重新创作。
但是场景背景,就捉瞎了。
以前,池默会提供好剧情与分镜,大家只需要完善丰富制作即可。
现在,新的剧情自然要新的场景与背景,比如高山流水,比如山岳树木官道小道,又比如花果山等等。
当然,‘大圣归来’里面的一些场景背景变换一下,多少能用。
但纯原创的背景,也不少。
手绘也好,建模也罢,繁复。
不过好在,池默脑中还有地球时空其它一些‘大圣’场景背景,变相能提供不少,打斗动作也能搞。
毕竟是搞出‘功夫熊猫’这种满满功夫感的动画,小菜一碟。
只有池默自己知道,快虚了。
以前表现的太出色,独断专行,角色形象背景场景以及打斗动作等等,他自己全部提供,无所不能。
一切好似成片般都在脑中,