藏书上写写画画的小子还懂得收敛。
他翻到《快乐王子》的那一章节,饶有趣味地查看这个人写了些什么。
在快乐王子让燕子把自己身上的宝石、金叶子全部送给穷人的段落上,批注是:
【为什么消除这些人的痛苦需要快乐王子的牺牲?】
“因为王尔德在故事中安排了这个雕塑王子,就是为了反讽社会啊,小笨蛋。在这个故事中,救助穷人的不是城市的议员、不是有钱人,而是一个不会动的,有着一颗铅做的心脏的雕塑人,这正是这个故事的讽刺之处啊。”
苏荆顺手掏出笔,把自己的意见写了上去。如果还有小朋友会打开这本书,希望不会因为前人的批注而走上错误的道路吧。
他把这段话就写在小朋友的批注下面。几秒钟后,铅笔的字迹与他的记号笔字迹一起消失,然后,新的幼稚铅笔字迹浮现在纸页上:
【难道快乐王子就不会感到痛苦吗?】
苏荆举起手中的童话故事集,自己找到了进入下一步的线索。
不出自己所料,只是随手在这本故事画册上写了一笔,就开启了下一步的游戏。很明显,对方是竭力想把自己拖入幻觉中,很明显地,自己只要同样“愿意”进入与“它”勾心斗角的世界,那么,几乎所有线索都可以“成立”。
就像是《寂静岭》原作游戏中的内容,主角们在荒芜的小镇中四处奔逃,只是为了找到一把把钥匙,打开一个个机关。找到一个打开箱子的钥匙,只是为了取得另一把钥匙。钥匙、钥匙、钥匙、没有头绪的凌乱道具中隐藏着前往下一步的线索,一整个混乱的迷宫,但是主角最后却总能突破迷雾,前往最后的目的地。
因为这个世界是心灵的世界。
不断地寻找钥匙的过程,就是不断深入自己内心的过程。在这个城镇中冒险,实际上是一种“仪式”,类似将“冥想”具现化。拨开自己内心中一层层迷雾,直到最后直面自己的内心。而只要自己愿意面对,那么