紧接着便是quake的开发组本身也犯了执拗劲——或许是看到未来战士的表现,作为提供引擎的亲爹,idsoftware这边表示一定要好好打磨一下quake,要以完美的品质展示给玩家。
以至于,显卡和quake的正式发售便移到了四月——对于游戏来说,比起一月的ces,效果还真的差了不是一点半点。
现在产能解决了,游戏也搞好了,剩下的就是看天意了。
而这边,国内几个游戏厂商也是准备把之前适配playstation的那些游戏搬到桌面电脑上,他们需要集体讨论一下,怎么才能顺利进军桌面市场。
“按我说,游戏产业就不应该凑什么电脑展,电子产品展。”
下山途中,众人或坐或站在凉亭下休息,有人掏出烟打了一圈。抽着烟,求伯军笑道:“特别是pc游戏,他属于什么?它属性偏软件,但更多是面向个人玩家。而且……游戏公司在展会里真他娘的是后妈生的。”
众人便是齐齐大笑。
国内就不说了,但在国外,每年的消费电子产品展会(ces)上,游戏公司的展台还真是小的可怜,而且位置也偏得要命。
确实是小妈养的。
于是在后世,九五年的时候,electronicentertainmentexpo应运而生。
简称e3。
“其实我们还好,国外同行受的气更久。”史大柱笑道:“1月份ces的时候,认识几个西边搞游戏的,他们也是满肚子牢骚。”
“所以你们想干脆搞个专门的游戏展?”苏远山问道。
史大柱一耸肩:“我们当然想了,不过国内搞不起来。”
苏远山便笑着点了点:“确实,无论从展会条件也好,还是知名度,游戏市场规模也好,国内现在都没办法搞。”
“是。但我们搞不起来展会,不表示我们就不能参合进去。”史大柱舔了舔嘴唇,