伤害,在信仰加持下,会缓慢恢复。
痛苦承担]:跟苦难共享只能同时发动一个,可以一个目标为对象发动,使接下来对象承受的所有伤害,都由苦修者继承。
在朝圣,或是苦修场地内发动,可以移除对象数量限制。
朝圣之力]:苦修者不会受到状态卡牌的影响,不会受到持续性效果类卡牌的影响。
魔之咒印]:法术灭却的力量,生命力越低,法术抗性越高,最多减免82%受到的法力伤害。
神灵之血]:自愈力大幅提升,生命力越低,自愈速度越快。
受到致命伤害时有15%几率将生命力降至最低,免疫此伤害。
弑神者]:对战对手是神族时自动激活,神灵之血变成可叠加状态,每有一只神族生命卡,可叠加一层。
击杀神族生命卡后,可获得永久加强。
治愈圣灵]:存活期间,使神灵之血的治愈效果提升1倍,同时提供极快的生命回复与再生能力。
如果治愈圣灵死亡,苦修者会陷入狂暴状态。
狂暴状态下,神灵之血效果提升2倍。
【卡牌记述:决心再次踏上神之道路之人。】
——
苦修者在进化之后,又有了全新的效果。
此时李言才知道,那个弑神序列,是什么情况。
是因为苦修者新出的技能。
看着苦修者的全新面板,李言想起了对战四翼天使时,苦修者忽然狂暴的身影。
那时候,他就是发动了新出货的血怒技能,来发起反击的吗。
每秒流失当前50%的生命值。
照这消耗量,一般人还真燃不起来啊。
不过这倒是又将苦修者的上限提高了不少。
只要锁血成功,输出何止翻倍。
还有弑神者这个新被动,神族生命卡李言现在还没见过呢,估计不大会用到。
一边想