,形成了类似议会或内阁的机制,共同协商和决定国家的大事,并制定统一的律法和政策。
不过和少女记忆中的西方模式不一样的是,这些执政官并非由选举诞生,而是纯粹依靠实力或功绩登上这个位置。
至于实力和功绩的评判标准其实也很粗暴简单,那就是在你的带领下,能保证多少人活下来,杀死多少敌人。
如果用古代的一种生物来比喻水银王朝,那就是多头巨人。每位执政官下都有一套完整的体系,即便水银王朝遭遇大败,某位执政官死亡,但王朝内还有复数的执政官存在,依然可以卷土冲来。而且每位执政官都是王朝正统,不存在死去一位就人心惶变之类的。
他们使用高度统一的作战手册和指挥体系,即便上层长官和死灵法师被击溃,后续的其他军官和死灵法师接收溃军,也能在短时间内统合大军。
继任的执政官会快速吸纳死去执政官的军队然后整合起来,再次作战,就这样如野火般烧之不尽。
尽管精灵王国和兽人们击溃了一次又一次水银王朝的大军,杀死一位又一位执政官,但后方永远会有新的执政官接过旗帜和权柄,然后继续领导作战。
在水银王朝战争最剧烈的时候,有7位高阶执政官同时对抗精灵三大王国、4位高阶执政官阻挡兽人帝国,2位高阶执政官绞杀食人魔王国的残部。
这些高阶执政官大多都是死灵系列9的存在,又或者干脆就是魔女,他们活过了悠长的岁月,对付共同的敌人,彼此之间有着极其深厚的友谊。每隔数年就会聚集在一起协商王朝的下一步行动,同时分享最新的技术成果。也是因此,水银王朝虽然连年征战,但技术和体制方面也在快速进步和迭代。
如此一年又一年,一年又一年,直到最后将根深蒂固的兽人和精灵诸国拔起,驱除大陆中央,只能躲在边角苟延残喘。
但是,这样波澜壮阔、热血沸腾的时代也终究是过去了。
在水银王朝再无敌手时,内部不