,海盗也算是看明白了,在靠近原力领域时的晋升需要的不再是经验或者心能,而是同源神力的多寡。
要么诚心向原力祈求探索,得到更多原力的灌注。
要么就利用德雷克之前的凶残打法,把同源的半神干掉,吞吃掉它们的神性来强大自我。
这听起来很残酷,仔细想想也确实很残酷,但这却是注定的凶残,因为群星六原力要保持平衡就注定每一份原力能赐福给予半神的灌注是有限的。
如果想要不断的攀登,那么除了加强对原力的奥秘探索之外,也就只剩下了互相掠夺这一条路可以走。
像是圣光、生命和奥术这样的秩序领域里,肯定是不允许这样的情况出现。但对于死亡、邪能和虚空三个混乱领域而言,自相残杀这种事估计就是日常一样的东西了。
燃烧军团里多得是给同伴恶魔使绊子下黑手的混球,上古之神之间也有互相吞噬的传统,死亡主宰的暗影界里永恒者们也在为了心能而在憋着劲搞事情。
这已经证明了布莱克的猜测。
或许,德纳休斯大帝花了无数个纪元才促成的原力即将失衡的未来,就是为了打破这种桎梏也说不定呢?
毕竟只有在一个死亡吞没一切,彻底主宰群星的宇宙里,死亡永恒者们有限的威能才能得到无限的延展。
不过这些虚无缥缈的事目前不是海盗考虑的重点。
在布莱克的神话职业达到2级时,他从升级中得到了两个神奇的新技能,分别是“神降”和“赐福”。
按照技能的描述,他可以调动自己的神性将自己的力量幻象投射于知晓他姓名与存在并且有过交集的个体面前。
至于赐福就更好理解了,布莱克可以将自己的神性赋予自己青睐的个体。
但因为海盗目前的生命形态正在缓慢的向半神转化,在完成转化之前,他能赋予他人的神性是有限的。
这里可完全没提信仰的事,说明布莱克被虚空原力非常青睐,