戏,甚至直接在简介里写明无女主。
其实可以理解,写好了,大家都喜欢,写不好就是文青,矫情,和刻意煽情,只会让人怪恶心的。
所以我写的很克制,尽可能的去克制这些感情的流露。目前来看还不错。
还有的就是一些奇奇怪怪的背景板设定。
比如主角获得了武器a,不是那个武器a啊,长篇描述这把武器多么牛逼,结果只是惊鸿一现,后文不再出现,这就纯水字数了,所以目前来说本文中出现的武器设定什么的,最后都有实际运用,并不是背景板设定。
毕竟这是个蒸汽朋克风格的,蒸汽要搞起来啊。
接着就是在战力设定的编排上,我个人而言,我喜欢低魔的战斗,因为主要依靠的并不是超能力,而是更多的变数,前文出现的武器,战斗时的场地,各种因素能令战局多变,也能显得几分智斗。
其实最后一段的陷阱,我就是想写出一种智斗的感觉,但感觉还是差了很多。
当然低魔的设定也会令故事有了更多的走向,毕竟高魔的话,我语言有些匮乏,除了双方互相磨灭大道,我属实不知道该怎么形容了。
就像经典的日式rpg,火球术,大火球术,超大火球术,螺旋红莲焚天大炎爆之类的,这样就仅仅是词汇的替换而已,反而没有了意思。
没有升级体系,没有固化的实力阶级,这样即使是巨龙,只要亮血条也会被炮台打下来,没有绝对的优势,普通人面对超出常理的力量也有反抗的机会。
我想到哪写到哪啊。
当然还有一点的就是,用现有的设定玩出花,我常喜欢思考的一个问题就是,废材超能力者,怎么用废材超能力耍出花来。
还有的就是人物塑造方面,我希望能写出有血有肉的人物,这样有意思些,不然就像一些书里,你把主角换成一只会说话的狗,也能顺利读下去一样。
我需要每个角色都有着自己的过去和未来。