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听到这句话,周莉莉简直不敢相信自己的耳朵,她做梦也想不到自己有朝一日能听顾天天亲口说出这句话,她觉得说不定是另一种意义上的改造,让顾天天从一个品学兼优,视游戏如粪土的优等生,恶堕成了一个沉迷游戏,成绩迅速下降的贪玩鬼。
咦?
这个设定怎么感觉也挺带感的?
十人断开游戏,现场热烈的反响顿时涌入他们的耳中,尤其是顾天天三人最后退出游戏的镜头在玩家们眼中成了一个开放式的结局,荧幕陷入黑暗,然而现场却爆发了更加热烈的讨论——顾天天落入虫巢后究竟发生了什么,她有没有成为新一任的虫群领袖?
留白式的结局要比预设中救援部队逃离星球上空的设定精彩了许多,只是就连冰雹的代表在看完荧幕上呈现的内容之后也陷入了一脸懵逼的状态。
作为这段场景设计者,他是知道内测战役既定的大结局的,虽然在设计的过程中,他们提供了大部分虫群的模板,但在内测所能展现出的场景中,绝大多数模板都不会有出现的机会,而那个突如其来的“消灭主脑”的计划也是临时出现的。
当玩家们热烈讨论着顾天天三人到底是不是他们请来协助完成内测剧情的演员时,冰雹的代表只能苦笑。
这种难度的演出可不是随便什么演员都能完成的——玩家在内测中的感官就和现实生活无异,也就是说,那个不知从哪里冒出来的小姑娘是真的凭自己的本事在虫群中杀出来一条血路。
任地狱的代表并不打算让现场的气氛冷下去,这次的发布会是他们的主场,冰雹公司给玩家们带来了无与伦比的期待,任地狱也不能示弱才是。
他目睹了内测的全过程,虽然也被冰雹所呈现的场面所震惊,但他对于接下来要展示的产品有着相当的自信——毕竟《怪物猎人》这个品牌不但有着极其丰富的粉丝群体,而且在世界的完成度上,他们也要远超此次参加发布会的其他公司。