你想其他游戏那样花上几个铜板,就能学习到某一项入门级别的副职业技能。
不同的副职业有不同的职业限制,比如常见的采矿锻造需要力量大于20,炼金术需要智慧大于21,剥皮制皮需要敏捷高于17,至于草药学,这本来应该是一个和智慧相关的职业,然而最近所以去魔药铺的玩家都吃了闭门羹。
门口的npc叨叨魔药学大师艾米莉安在等一个光头。
玩家又一次意识到,这个游戏对于光头的推崇到了怎样的地步。
连魔药铺那位英姿飒爽,远远看去便令人遐想连篇的魔药师都对光头情有独钟。
虽然副职业的数量上限没有限制,但人物的属性点其实就是一条隐性的制约,玩家加点的不同,其实就已经决定了他们副职业的选择。
抛开数据,这其实是个真实的游戏。
不可能出现你平时是个柔弱女子,然后突然间就能抡起铁匠锤打造一把绝世好剑的状况。
“顾云,你猜现在什么副职业最受欢迎?”
“锻造?”
顾云猜测道。
抛开熟悉的人物不谈,如果他正常选择的话,应该会选择锻造这个副职业,在村里时,他第一次拜访的师傅就是老铁匠。
至少在他用铁匠锤把老铁匠的砧板砸出一个窟窿之前,他们之间相处的关系还算融洽。
他觉得这种和武器相关的职业,应该会很有市场。
“错,目前最受欢迎的是采矿、草药学和制皮!我听说有人为了学习草药学,已经剃光头了。”
其实安铃自己也犹豫了许久,不过考虑到这一身行头已经让她减了5点魅力,再剃个光头估计她角色的魅力都得成负的了,于是就打消了这个危险的念头。
不过采矿、采药、制皮这老三样能在初期流行倒是毫不让人意外。
因为在任何游戏中,这三者都是经典的白嫖职业。
只要你扛着一把锄头到处抡,遇到没