在玩家获取职业之前,庥不管是主职还是副职,玩家属性值的增长基本上的只能够通过升级获得的自由属性点来进行提升。
但是在获得了职业,尤其是主职之后,等级提升所获得的那点自由属性点就变得可有可无了起来,大头反而要来自于职业特性所获得的那些属性点。
所以一般而言,玩家越早获得职业越好。
而随着属性值的增长,玩家自身的体质也会跟着发生相应的变化,关于属性值对于玩家自身所带来的影响,有关部门那边有特意的做过研究。
如果说单项15点属性值便是普通人所能够达到的极限所在的话,那么单项30点属性值便代表着玩家正式的迈入了超凡的门槛。
其他属性先不论,玩家的体质属性只要能够超过30点,那么你就可以在绝大部分恶劣环境条件下生存,超过50点,就算是在真空宇宙环境之下,玩家短时间内自身也不会受到太大影响。
也正是因为此,为了更高的生存率,不管是走什么路线的玩家,体质这个属性都是必须要在第一时间加到30点以上的。
而白止的体质属性,是47点。
这个数值,放在那些超一线玩家的群体当中或许会有些低,但是在普通玩家群体里面,已经算得上是高的了。
但也正是因为此,因为这远远超出普通人的属性数值,一般的食物乃至于酒水,对于玩家而言其实都是没有什么作用的,顶多的也就品尝个味道而已。
哪怕是再烈的酒,对于玩家来说,也如同白开水一样。
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……除非团队中有走【厨师】一类后勤道路的玩家存在。
为什么影世界当中的魔法厨娘餐厅生意能够那么火爆?原因便是在于此了。
而恰巧的,沐浅色便是一个相当不错的厨娘。
哪怕是以白止他现在高达47点的体质,晚间仅仅只喝了那么一两杯酒,竟是已然的有了些许的醉意。