个区域场景里面的汽车除了一些素材之外,就只剩下了机械零件以各种各样的大桶汽油,比如说92,95,98什么的……
也正是因为此,白止才会想着速战速决。
只不过是十几个缺少的零件而已,有扑街写手以及微概率的奇迹在,他单人的效率明显要更高。
而事情的走向,也远比白止他想象当中的还要更加顺利,前后止不过五六分钟,他便在队友那极度复杂的目光当中带着那些缺失的零件安然回返。
“………”
看着被某人丢过来的那十几个零件,书里猫看上去很明显的是想要说些什么,不过最后他还是选择了闭嘴。
嗯……凡事不可说。
……大哥开个扫描挂怎么了?
………………………………………
数十分钟后,通过书里猫用那些机械零件拼接起来的大门,他们抵达了下一个区域场景。
魔王城这个游戏区的架构,是比较经典的小怪关和精英关来回交杂,一关是打小怪,下一关便是紧跟着的精英关或者boss关。
和第二关那个喜欢决斗的缝合兽男子不同,第四关的守关boss,则是一个热衷于(桌上角色扮演游戏)的家伙。
场景的布局,也由黄沙漫天的炽热沙漠公路变成了一个阴森黑暗的房间,房间正中央摆着一个巨大的台子,上面布满了各种各样的微缩景观。
山地,草原,森林,城市……比比皆是。
在这些景色里面,都有均匀的分布着无数2cm到3cm的网格子,看上去如同一个巨大的战旗游戏棋盘一样。
在这个游戏里,白止他们一行八人摇身一变变成了这个战旗棋盘上的棋子,从出发点开始一路披荆斩棘,然后抵达终点打败最终的大boss。
每个棋子都拥有一定的生命值,游戏过程当中生命值降为零的棋子,那个人的灵魂将会被永远的被封印在棋子上。
这一次的游戏,