为【植物大战僵尸】这个【游戏】的实际掌控者,里面的每一个植物,她都可以随意的拿出来取用,在某些特定场合很有用处。
并且退一万步来说,在这里还有白止这个大号光源存在……
白止的病房是在三楼,其他五人的病房则是随机的分散在了二到七楼之中。
本来白止还想在每个人的影子当中留下一名影卫做保险的,不过在想了想后,他还是放弃了这个费力不讨好的保姆想法,仅仅的只是有在校花的影子当中留了一个。
都至少是25级以上的玩家了,一点点的保命手段还是有的,他对这种行为未免有种越俎代庖的意思。
之前的牧雨行舟,也只是吃了信息不对等的亏,要是换成他的话,一不小心也可能中招。
毕竟在那种情况之下,就算是你感知这个属性再高,在生命没有受到威胁的前提之下,也是不会起到任何预警作用的。
——这一点,白止有从牧雨行舟那里得到了确切的证实。
对于玩家来说,什么属性最吃香?
除掉必备的理智之外,那必然的会是感知这个属性。
怪谈诱导下的陷阱实在是太多,而高额的感知属性能够相当有效的帮助玩家规避风倥险,牧雨行舟的属性加点本身的也是按照感知流加的,这也是大部分玩家的主流加点方案。
但是在之前踩到那个小石头直到被变成吊灯之后,她那高额的感知属性,却愣是没有起到任何的预警作用……
——【拟态症】病症的作用原理,完美的绕过了玩家的感知属性。
玩家在成长,怪谈也在进化。
玩家在针对怪谈而成长,怪谈同样的也在针对着玩家的机制而进行进化。
坦白的说,这个由白止和白夜祭祀得出的结论,属实的是无法让人高兴的起来。
对方会中招,代表着其他人一样的会中招。
除非他们也拥有的像白止这样的天赋技能能够看破那些东