薪记住了自己下的准确楼层数没有继续向下,那么这种陷阱便基本上就相当于一种摆设。
至于第三种,便是一些可以自主行动可以受他操纵的怪物,像最开始时月沐所遭遇到的那个“柯奈”,将施薪拖入黑暗当中的无数只手,把大大大句号拽进黑暗当中的那只爪子,拔刀砍下殇九月脑袋的那个“施薪”,都是属于此类。
这种陷阱的优点是灵活性很高,能够对于玩家造成一击必杀,可以随意使用,但缺点是在玩家触碰设定规则之前,它们无法对于玩家造成任何实质性上面的伤害。
——这些,便是白止在这场游戏里面所能够使用的全部陷阱。
除此之外,在这场游戏里面,他本身还有着一些其他的能力存在……比如说作为核心的可以穿越任意时间节点的能力。
这个能力,会在他认领了自己的真正主线任务时随同那些陷阱一同激活,既可以对自己使用,也可以对其他玩家使用,但是对其他玩家使用的话会有着一定的限制存在。
因为只要其他玩家知晓这个存在于学校里面的混乱时间的话,只要稍微的深入探究一点,他这个鬼会很容易暴露出来,所以白止一直的都有在刻意隐藏。
从游戏开始直到最后,他很少对其他玩家使用这种能力……除非是确定他们必定出局。
以上,是作为“鬼”这方的优势,而作为“人”这方的玩家的优势,则是还要更多。
只要集齐了他们所属的那个同类建筑的线索物,他们不仅可以在一定范围内有限的穿梭时间节点,也拥有了可以安全离校的资格。
鬼是无法将线索物给藏起来的,虽然说可以对于线索物本身进行一定有限范围上的更改,但是这并不影响线索物的本来功能。
而在实际上面,殇九月,隐者无为,柯奈这三人都是走到了最后一步的,殇九月洞悉了有关于线索物的规则,隐者无为洞悉了可以在校园内存活下的规则,柯奈则是全部都知晓。
这三个人,才是