每隔十节车厢,则会出现不同的精英怪,即不同头数的镰鼬。九头荷官被迫转行,从相声演员跳槽成了武打演员。
本着珍惜游戏道具的精神,除了发给管理员薇薇的方天画戟,其他玩家手中都没有锐器。玩家在失去反抗能力或即将死亡时,游戏停止。
芬里厄觉得,如果能做出《起源》那样的游戏就好了,这龙工管理确实太费精力。
游戏没过多久,芬里厄就注意到了两个有意思的人,是他控制尸守在车尾遇到的那两个酒鬼。
他们使用的武术,薇拉老师从来没教过类似的,应该是不同的流派。
主要技能是致命打击,撇手指,戳眼睛,绊脚腕,擒抱后的大力头槌和肘击,还有就是为了以上动作服务的假动作。
经过早年在街头的长期锻炼,两人将这些核心技能的熟练度刷到了满级,使用时竟有种行云流水的美感。只可惜手里少了个啤酒瓶子,差了点味道。
等登陆游戏的时候找薇拉老师请教一下好了。
芬里厄边看边用自己的超大爪子比划,发现以他的龙躯之大,大概只能对海王或黑王使用出致命打击。
夜叉像揪鸡脖子那样捏着一只三头鬼车鸟的两个头,一人一鸟在地板上来回翻滚。对付这种东西的话,很多很有效的招数他用不出来。
鬼车鸟中间最强壮的鸟头不断啄向夜叉,尖锐的鸟嘴散发着暗金的色泽。
玩个格斗游戏还能出现这种鬼玩意,真够不讲理的。
鬼车鸟的脖颈极长,骨节数量尤其之多。夜叉尝试着扭断鬼车鸟的脖子,却发现这东西的颈椎像轴承一样灵活,根本弄不断。
鏖战许久后,他终于灵光一闪。夜叉抵着半人高的三头鬼车鸟撞上车门,拽着它的左右两头防御它自己的攻击。
在鬼车鸟的怪叫中,夜叉双手交叉,飞速将两个鸟头打了个结系在骨头鸟的胸口。
经过炼金处理的鬼车鸟仍然没有死亡,哀鸣着用骨头翅膀戳向夜