越复杂的越废柴(危害性以及对王泉的危险性)。
越简单的越难对付。
按照王泉的猜测,可能越是简单的怪异,就越接近这个世界神话生物的规则本质。
所以也就越强。
不过对普通人类来说,其实都差不多就是了。
王泉做了个总结。
这个世界上有怨灵以及怪异两种危害人类的存在。
怪异无法杀死,没有思维,有固定的触发条件以及杀人逻辑。
但基本遇到必死无疑,除非能知道对方杀人逻辑中的漏洞或是知道触发条件提前避开。
否则除了王泉之外,其他人面对怪异几乎无解。
哪怕强如王泉,遇到那种变态的怪异就算不会死,恐怕也会被折磨个够呛。
怨灵则是实力有强有弱,而且带有生前的部分思维以及活动习惯。
一旦确认被人看到,就会吞噬掉那个人。
可通过吞噬活人来升级。
被吞噬掉的人会失去“存在感”。
比如你其实有个双胞胎哥哥,但有一天你哥哥被怨灵吞噬了。
虽然你们全家人都会觉得一切正常,并且认为你们家就你一个独生子。
不过哥哥的房间还有他的物品都还是存在的。
这时候就会让你们一家三口的认知产生逻辑冲突。
公安六课也兼职处理类似的事情,不过一般处理怨灵会交给寺庙以及神社,还有其他注册在案的在野控灵使。
善后的事情会交给警察厅去负责。
怨灵没有触发条件,也没固定杀人套路。
但特级以下的怨灵对正常世界的影响不是很大,除了灵觉特别敏锐的人,一般人也发现不了它们。
自然,也就不会被它们吞噬。
而且怨灵被“杀死”或是净化,或是成佛超度......无论哪种说法都行。
总之,解决