观念,这种观念一旦形成,基本就与迷信无异,是听不进不同的意见的。
而他和尼玫西丝私下里却十分清楚,托奎宁的金鬃狮人是不擅长攻城,但这支大军中还有崇山矮人,崇山矮人在沃恩德是一支生活于大山之中的矮人部族,事实上他们只存在于大地圣殿,圣白平原以北的断剑山脉之中,他们从黑暗时代的迁徙之后就一直定居于此,凿开群山,挖掘隧道,擅长建筑地下宫殿与大厅,他们对于建筑与力学有相当的研究,即是工匠又是战士,是最擅长于攻城战的军队,而且尤其擅长于挖掘地道。
这些克鲁兹人似乎就将这些最擅长于攻城的工匠战士忽略不计了。
至于另外一种流传很广的说法,托奎宁大军停滞不前是因为受制于冬季补给线的问题,事实上也是无稽之谈,什么时候听说过游牧民、氏族民需要补给线的,它们作战的习惯可是沿线掠夺,就地自筹,对于这样一支军队来说,它们忽然停下来才显得奇怪。
布兰多把地图看了又看,最后也没得出个头绪来。
但他想的是另外一件事情。
历史上在圣战开启时,狮人方面攻势凶猛,曾一度攻破了罗科齐高地—断剑山脉要塞群,在最紧要的时候,甚至差点危及到赤之军团在四境之野的战事。不过那时候帝国的玩家实在是太过生猛了,生生用躯体拖住了托奎宁狮人北进的步伐,据说那是玩家第一次改变游戏之中的历史进程,要知道那个时代的玩家平均等级还不超过三十五级,而托奎宁一方同样拥有规模庞大的玩家大军,那次战役也只能说帝国方面的玩家太团结,太给力。
自那以后,狮人就只能遥望被断剑山脉与安泽鲁塔一分为二的大平原的北方,从此以后一蹶不振。
布兰多此刻想的是,这个历史还会不会发生。
当然,他说的不是玩家将狮人击退的历史,而是狮人突破罗科齐高地—断剑山脉要塞群的这段历史,据他所知,狮人突破罗科齐高地—断剑山脉要塞群的战役中,托奎宁方面玩家发