天赋能力狂热就不用说了,每天一个小时之内变身超人。一倍的能力增幅,可以直接让他从黄金中位进入黄金巅峰,甚至触摸到要素领域的边缘。
而第二项天赋能力远古之民,换做其他人可能无法理解。但作为玩家布兰多却很清楚这东西的作用——古代属xing的技能,顾名思义就是从上古时代一直流传到今天那些传奇技能,这些技能大多都是一些知名npc的招牌技能。
例如图门的古代圣纹术,炎之王吉尔特传下来的闪剑剑术,或是至高者——圣徒法恩赞的赫鲁迪恩预言等等,这些强力法术、技能都打着所谓的【古代标签】,大凡这种技能一般都要求极为苛刻——血统、天赋、属xing与与运气无一不包括,有一些甚至还注明了玩家必须完成哪些任务、而又不能完成哪些任务,而一旦与其中任何一项不符合,你就永远也别想掌握。
就像是炎之王吉尔特的闪剑剑术,大部分克鲁兹人的宫廷骑士、王室成员都会那么两招,可是要学会真正完整版技能,却需要——首先,是克鲁兹人;其次,完成了克鲁兹主线‘光辉之鹰’系列任务;再次,不能完成任何与敏尔人友善方向声望有关的任务;最后,还必须掌握最上级火元素要素。
这些要求除了一二条,三、四条对于大部分人来说都是极难满足,最上级火元素要素就不说了,而不完成任何与敏尔人友善方向声望有关的任务这一个要求简直是强人所难,要知道在琥珀之剑的第三章之中,绝大部分任务都是与黑暗势力有关的,玩家或多或少会与敏尔人打交道。
而除了吉尔特的闪剑之外,其他类似的远古技能也都大都如此,而且远古技能互相还大都有相斥属xing,掌握了其中一门,你就别想满足另一门的要求。
而古代技能又是如此强大,往往只需要一两门就可以完全改变一个角se的战斗风格;曾经有无数玩家在论坛上yy自己可以将十个远古技能格全部学满。
但显然,那是不现实的事情。
可而今布