个它并非从此就消失在众人的视野当中,事实上后来又有人从更多的地方找到并得知了这种银球的来历。
白银遗产——在克鲁兹人的苍之诗上有过关于混沌的年代之前的时代,在玛莎创世之前——一概称之为‘黄昏’的时代。
传说中在那个先古的时期就有黄金与白银的子民生活在混沌之中,甚至还有传说之中的‘神民’。
有一种说法是玛莎就是诸多神民中的一个,但也有另一种说法认为是玛莎由神民所创造,不过神民究竟是什么样的存在,早已远不可考,事实上除了苍之诗这种上古神话之外,他们也从来没有在琥珀之剑的世界当中出现过——那怕是广泛流传在大陆上的各个人流密集之所吟游诗人的口中、大多数半真半假如同流言一样的传闻中也没有提及过一丝一毫。
因此与玛莎被称为规则的指代相同,神民们被成为现实的指代,玩家们通常认为神民借指的是游戏的设计者。因此与玛莎的半现实、半虚拟的存在xing相对,神民们应该是完全现实,游戏中‘不存在’的代名词。
不过有一件事是很明确的,历史上记载的确是神民带领最初的黄金、白银一代制作第一批圣贤避难所,然后玛莎才经由这些‘点’,在元素法典的支撑之下开沃恩德这个世界。
世界的成形是一个漫长的时间,最初的黄金与白银之民依托着避难所抵挡着‘黄昏之龙’的进攻——一直到历史上记载的最后一个避难所通天之塔‘babel’被击破之前。
然后是黄金与白银的血脉散落大地的时代,也就是混沌之年的开端。
那之前之后的历史早已湮没在尘埃之中,黄金与白银的血脉也在无数个年代在大地上流浪之中几乎消失殆尽,但那些避难所的遗址却并没有完全湮灭。
就像布兰多在带领里登堡的难民逃难时进入过的那个骑士之王的妖jing之乡一样,避难所的遗址广泛地存在于这个世界上。
有一些是半实质化的,比方说隐藏在空间与时间的