不过,这不是关键。
关键是效率的提升。
三份木料瞬间帮他减少了3秒的制造时间。
合成台从原本的60秒,骤降到只需要57秒就可以完成一次制造。
多提升几次的话,自己岂不是真的能实现每秒一次,一分钟能来六十次的狂野不羁?
嗷,当然,只是指的制造东西。
虽然这类属性对全玩家都有加成。
别人制造东西,也会获得效率提升。
但本质差距摆在这里,唐筝做一件斧头只需要一分钟。
其他人想做一把斧头,三天起步。
这一秒钟的加成,就微乎甚微了。
“开局优势很大,但不能掉以轻心。只有合成台的我还是太弱,万一遇到那些前期力量天赋的人,他们砍伐的力量收益是我的好几十倍,就会比较麻烦。”唐筝依旧谨慎稳重。
将几棵树前后都丢入了合成台,制作出木板后。
此时的普通级制作效率已经缩短到了51秒。
初期合成台只能一次合成一样物品,无论合成台是否有多余空位,都只能合成一次。
十秒的效率缩减,方便不少。
稍作歇息,待酸胀的手臂恢复了力量后,唐筝又进行了新一轮的砍伐。
————
翌日。
腰酸背痛的从山洞中钻出。
活动了一下筋骨,骨头摩擦发出啪嚓啪嚓的声响。
当然,这并不是唐筝要突破了。
只是因为长时间保持蜷缩的姿势,关节僵化了。
昨天忙碌一整天,把所有的木材全部备好。
木桩级的树更是让唐筝足足砍了500下,期间磨损了四五把斧头,才将一棵腰粗的密木砍下。
如此高强度的劳作,得到的回报也不错。
力量已经被强化到了8点,比起原先的力气,涨幅增加了接近60