工,还是一个哥谭家庭的经济来源。”
“哥谭的就业率并不算高,很多外来劳工挤占了本地人的工作岗位,而本地人因为经济原因无法受到足够的教育,造成了恶性循环,如果解雇他们,失业率又要上涨一大截。为了生活,这些恶劣的蛀虫接下来会成为黑帮的混混,又或者因为没有生计而去欺压家中的女人……”
谢尔克似乎猜到了薇薇想要干什么,他面板里的智商属性果然不是假的。
这段劝告的中心思想是,大量的解雇会造成社会不稳定——虽然这个城市一直不太稳定——游戏设计得细致又合乎常理,但薇薇有自己的想法:“就算为了维持稳定继续发工资给他们,难道那些钱就会到他们的家人手中,他们就会选择培养自己的孩子吗?垃圾永远是垃圾,但……你做得不错。”
薇薇翻开文档,所有信息自动加载进了她的游戏面板,并迅速分类。
谢尔克能说出这些,自然是已经调查过这些人的家庭信息,乃至于私下里的行为习惯,同一件任务,靠谱的秘书从来不会让老板吩咐两次。
——就这方面,米莉还需要学着点呢。
薇薇迅速扫过这些消息,并飞速在文档上勾选:“写着c的,直接解雇,写着b的,解雇他们并通知他们的妻子或孩子来上班,但职位换成临时工,拿底薪的70%,写着a的,自己选择去当临时工还是被解雇。”
c级的雇员,她直接在面板上进行了解雇,b和a就还需要让谢尔克派人去沟通了,但还有机会保留70%最低底薪,毕竟薇薇也不是什么魔鬼嘛。
如果做得好(属性面板漂亮),还有机会升职。
“我本来准备将这些人都叫来谈一谈,”薇薇看向身边恭敬的男人,“但你既然调查地这么清楚,想必不会出现疏漏,我就不用浪费时间了。”
晚一点解雇,会多发一天工资的。
但听在谢尔克耳中,这句话就是敲打了,他认为这十分合理,因此愈发恭敬了。