的表情,发现他们有说有笑。
娃娃继续道:“反正我看g2的选手心情还不错,想必压力应该没那么大。”
如果压力大,那就不可能笑的那么开心。
一个人的状态神色是最能反应他们情绪的标签。
如果压力特别大,大多是面无表情或者是神色严肃,而不是像g2那样嘻嘻哈哈。
不得不说,g2在调节情绪这一块做的非常好。
即便他们心中有压力,也不会轻易地表现出来。
“我们一级比他们强,咱们去野区找他们打团。”
游戏一开始,perkz就在语音里积极地与队友交流。
“他们应该不会打吧?”adczven说。
“不管会不会打,但是插眼的可能性蛮大的。”perkz说:“可以看情况而定,辅助到时候学q可以逼一下对面的闪现。”
“如果打出闪现,那就不亏。”
“说的也是。”zven点头。
他们怎么都不可能亏,一级团打起来g2显然更强。
如果cp选择与g2打团,他们不仅不会失望反而会更加开心。
这意味着cp要给他们送人头。
一级的兰博打团基本上没有一点作用。
维克托也是差不多的类型,反倒是g2这边光辉和加里奥带控制,只要控住了人,后续的输出就能杀死人。
就算打不起来团战,光辉的q技能要是能够逼出对方的闪现,那也是赚的。
除非,对面不做视野。
若是这样的话,g2就能够掌控野区的先机,对于打野奥拉夫而言,他会知晓小天的开野路线,并依照这个路线去进行一波设计。
这样,g2前期的节奏会顺很多。
这也是为何所有队伍在一开场都会选择去对面野区做视野,寻找打野的位置。
线上选手看到打野的开野路线以后,也会计算打野的