笑着开口。
“春季赛刚开始,浪哥就给我们展示了一下青钢影这个英雄的强大之处,后面的队伍应该会重视起这个英雄吧?”
管泽元说:“还有一点,浪哥的青钢影是走中的,目前看来效果好像非常不错啊,其它的队伍会不会做出这样的选择呢?”
陈浪的中单青钢影算是给别的队伍提供了一个打法,这个英雄的不止可以走上,也可以走中!
“现在我都没想通,这个青钢影能够隔着一个屏幕去追人吗?”
导播回放最后一波的画面,陈浪千里追人的画面给了一个特写。
“感觉这个e的距离有点远啊......”
“第一波浪哥在上路e闪杀rookie的时候,我感觉都没这个距离远......”
三个解说并不知晓青钢影ee闪和e闪e的区别。
他们在视角里看到的都差不多,但其实操作上有着差别,不过这个并不容易分辨得出来。
弹幕此刻也在激烈地讨论着陈浪最后一波操作。
“我也玩了不少把这个英雄,但是总感觉输出没那么高,还很脆~”
“青钢影这个英雄伤害确实高,不过要拉扯的好才行,浪哥对技能距离的把控非常精准,打的真好。”
“大师青钢影出来说一句,玩了几百把了,这个英雄机制非常完美,走上路比走中要好很多,除开墙体的问题,青钢影的被动盾只能抵抗物理伤害,不能抵抗法术伤害。”
“还有,浪哥最后一波之所以能够追的那么远,是因为用的e闪e,这个连招会打出最远距离,ee闪则更快,让人难以反应。”
“上路越塔第一波就是ee闪,所以大家看到的就是瞬间飞过去踢晕了卡牌,第二波就是e闪e达到了最远距离,然后大招留人。”
“不过说起来,ee闪很简单也不容易出现失误,e闪e的失误非常高,一般不是很建议使用这个连招,即便是老青钢影也会经常出现失