“双方没有换边,rng依旧在蓝色方!”
娃娃说:“我觉得rng应该尝试一下去红色方,这样他们可以拿两个英雄,不管是拿下野还是中野或者上野都是一个非常好的选择。”
拿一个英雄和拿两个英雄相比肯定是拿两个更好。
当前版本红色方的bp不算难做,尤其当下不管上路还是中路能够上场的英雄挺多的,所以一次性选择两个比一个要好。
只是,蓝色方有优先选择权,可以拿一个比较imba的英雄。
米勒开口道:“蓝色方可以先选人,rng应该是想要拿一个英雄,他们怕被cp拿去了。”
“他们既然在输了对局后依旧选择蓝色方,肯定是想到了应对cp的方法。”
米勒话音刚落,rng一楼便锁下了千珏。
“是千珏!”娃娃大声道:“rng的选择是打野千珏!”
米勒摸着下巴思索道:“千珏和男枪一样,都是需要装备支撑的中后期英雄。”
“不过,千珏的前期gank能力比男枪强太多,只是野区的碰撞要弱一点,一楼抢千珏,cp很有可能会选择男枪应对。”
“那么,rng这局的中上应该会选择有线权的英雄去帮助野区,要么就是mlxg有自信拿千珏可以c比赛!”
“但不管是哪一种可能,都让我们看到了rng夏季赛的决心,他们不再甘心总是用四保一的打法,而是尝试着更多的可能性!”
娃娃点头道:“是啊,uzi的对线能力很强,也有终结比赛的能力,但是ad英雄的容错率太低了,一旦保护的c位被强切了,团战就会非常难打。”
四保一虽然能赢下游戏,但是赢下游戏的难度相比依靠中上要难不少。
因为中上双c不管谁被针对杀死了,另一个人就能站出来收割比赛,但是四保一的ad一旦死了,那情况就不一样了。
尤其像一些特定的阵容,比如中路卡牌、冰