,一旦保护的一死了,团战就会溃败,因为没有输出点了。
looper的tp为了帮助下路打出优势,从而牺牲了自己的发育,以至于自己成为了工具人的存在。
rng一方。
打完了第一局的他们回到休息室,气氛有些沉重。
五名队员坐在椅子上,教练看着他们说:“第一把前面打的还行,线上也算是稳住了,但是转线过后处理就有问题了。”
教练在紧急休息的几分钟里,快速将自己刚刚复盘的基本信息给众人讲解。
“下路换到上路以后,当时船长有buff在手,我们兵线不好推过去,导致第一时间没能把兵线推进塔,反倒是给船长几波连桶将兵线给清了。”
教练的手放在复盘的对局上,将时间线快进到uzi和mata拿下一塔后转上的画面。
“当时你们什么都没做,你们当时应该喊中野过来越掉船长,既可以阻止他的发育,也能给与cp上路压力。”
mlxg开口道:“这样的话,对面也会知道我们要抓,肯定会选择反蹲啊!”
教练点点头说:“没错,但是他们的目光被吸引到上路以后,下路的looper是不是就不会被越塔了?”
“因为你们上路没能给到压力,反而让蜘蛛去下路配合对面的下路越塔击杀了冰女,一来一回之间节奏是不是就被打回去了,而且下路女枪的发育也得到了缓解。”
“即便你们去上路抓不死船长,但是对面看到你们来了,肯定也不敢守塔或者队友去帮他吃线,这样下路的女枪一个人吃线也不敢太放肆,因为冰女+任何一个人都能杀掉他。”
“这波是你们中野做的不好,给与了对方抓了looper的机会,小虎那个时间点不应该吃线,而是应该选择一路游走......”
上帝视角看东西非常清楚,教练简短的讲了几个rng做的不好的地方,随后再鼓励队员下一局要做的更好。