在一旁输出。
弄不好会死人,edg很清楚这一点,所以危险的刀都不吃,既然选择了vn和风女的组合,edg下路就做好了抗压的准备。
“厂长的位置暴露了,cp上下路就安心了,打的就激进一些。”
管泽元说:“感觉这一把又和前两局一样啊,edg前期的节奏又有点乱了,cp慢慢开始拿到节奏。”
“看看厂长的节奏吧,这一把edg上路还是能站出来的,koro1的纳尔非常厉害。”
帮战士肯定比帮坦克更容易抓死人,纳尔输出不低还带控制。
“浪哥的亚索还是有点强的。”娃娃感叹道。
陈浪对线打的太凶了,单杀了pawn一次以后,pawn的日子更难过了,他直接骑在pawn的头上拉屎,pawn比之前陈浪的境遇要惨太多了。
“拿到优势对线的英雄确实线上更具统治力,之前浪哥的卡牌遇到pawn的亚索,也是抗压。”米勒为pawn辩解了一句。
管泽元说:“可是pawn没能单杀浪哥啊,说明浪哥的对线和英雄理解方面要更强一点,现在就要看pawn6级以后的节奏。”
卡牌到6以后有了大招可以全图支援队友,这是卡牌的第一波节奏,也是edg比较关键的节奏。
卡牌的第一波飞能否抓到人,抓上还是抓下都是对cp的一个考验。
因为一个处理不好,edg可能就会借着这波节奏起飞,卡牌的作用就是把队友的节奏带起来,中后期装备和等级起来便是进行兵线的牵制。
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