小花生前期的节奏不如他,但是后来装备和等级全面领先他,靠的就是中野联动的节奏,而且cp线上能力也强,小花生更好做事情。
哪怕不去线上gank,他去反野都行,线上有优势,打野就舒服,带节奏什么都很简单,优势也很好打。
但线上一旦劣势,打野的节奏就会受到阻挠,虽然说节奏需要靠打野发动,但线上的情况和打野息息相关,己方若是没有线权,打野就会被动。
因为一旦在野区遭遇,有线权的一方能够支援,没有线权的一方不能支援,就算舍弃兵线来支援,速度也会比有线权的慢,这一点时间的差异就是一波节奏。
比赛就是这样,每一波的节奏都是有缘由的,而且看似不是那么重要的节奏可能就会影响一场比赛的胜利。
rng上一把输了,很多人认为是下路那波团的问题,他们越塔杀了jackeylove的大嘴,然后被cp反打,最后3换2,导致cp中野无解肥。
但其实在陈浪第二次单杀小虎开始,rng输的概率就已经很大了,可以说那波单杀左右了这一局的胜负。
因为小虎被单杀两次,导致小虎丧失了对线能力,mlxg只能在中路保护小虎吃线让他升到6级,这对于一个打野来说非常伤,因为节奏就断了。
本来抓人节奏飞起的时候,被捆绑在中路,节奏瞬间没了。
但不帮小虎也不行,因为他已经不能对线了,陈浪的杰斯太肥了,一旦推线,小虎塔下都不安全,装备和等级差的多了。
所以,下路那波团战只能说是影响胜负的一个关键因素,根本原因在于天肥的杰斯无法挡,中路爆线了,陈浪拥有线权,想怎样都行,可以去野区、边路带节奏,甚至是草丛蹲人。
“选刺客英雄吧。”小虎沉思了一下说道:“我去和lang打一下对线试试。”
看到小虎这么有自信,mlxg等人有些意外地看着他,刺客英雄爆发高,对线非常看重细节与操作。