,缩塔下还被对方抓死,就更难受了,猥琐都不能避免死亡......
本来对线被压制,钱和经验就不如对方,就指望兵线进塔发育一下,结果一大波兵进塔再被越塔杀了就更伤了。
doinb其实有点理解v的感受,因为他对线陈浪也是一样,线上就是打不过他,喊人抓还抓不到,doinb也觉得很憋屈。
“对面可能会选择瑞雯。”教练分析道。
教练组的作用除了bp就是和分析员分析对方选手的状态与常用英雄,这一点从排位中能看出来,theshy排位经常玩瑞雯,而且常规赛的时候theshy就用的瑞雯打人马,线上也打出了优势。
“那更好,他拿到瑞雯,我更好抓了。”doinb道。
虽然theshy瑞雯很厉害,但是比赛和排位不一样,打出的效果也不同。
瑞雯这个英雄这个版本不是特别厉害,再加上这个英雄没有闪现的话,打团很难进场,太依赖闪现了,局限性很大,不适合比赛的节奏。
打路人无所谓,打比赛的话,5分钟的闪现时间足够做很多事了,这也是这个英雄迟迟不能上场的原因。
下路则抢了锤石这个英雄,一连两场lqs的出色发挥也让qg重视了这个英雄,他们不再放锤石给cp,选择以抢代ban。
“这一把就和他们拼节奏。”教练和qg众人都是这么想的。
qg破釜沉舟,让v选人马对线稳住就行,这英雄打团作用比较大,也可以看看theshy用其它的英雄效果如何。
如果有机会进行到第五局,通过这把能够探测出theshy的英雄也不错,如果这把bp限制住了theshy,那么下把他们就会把theshy这点当作突破口。
qg想的很美好,结果theshy并没有选择瑞雯,而是选择了纳尔。
“......”
“没见他用过啊,他会玩吗?”doinb有点