刚刚闪现过去a了一下,卡牌的黄牌将他定格在塔下,防御塔无情的a着他,若风只好大招回到原地,被打了一半的血。
啪!
卡牌身上的印记炸裂,伤害并不高,即便加上点燃的伤害,依旧差一点才能杀死他!
“太厉害了!”
“这都没死~”
“若风操作确实不如浪哥,如果这个劫是浪哥玩,若风肯定会被杀死。”
“事实说明,若风玩不了劫,但是浪哥可以玩卡牌,想要操作的英雄是这样的,玩不好就很僵硬,卡牌确实相对没什么难度,只要能切黄牌就行~”
弹幕纷纷刷着。
“闪现躲劫的eq确实不难。”五五开作为评委看到这一幕点评。
“确实不难。”西卡道。
作为职业选手来说,这种技能是最好躲的,包括石头人的远距离r,有闪现十次至少躲八次以上,只有那种近身或者闪现r,才可能打到人。
能够成为高端玩家,利用反应躲这些技能就不是什么难事,更别说是职业选手了,他们的训练更多,反应更加灵敏!
“浪哥还是很冷静的,不然闪现交早了,哪怕多中一个技能也就死了。”
“没错,不过劫已经错过杀卡牌的最佳时机,这波卡牌回去时光做出来就比较肉了,很难被单杀了。”
这波陈浪的操作其实不难,所以大家也没什么好惊讶的,说到底是若风的劫熟练度不够,双方英雄对换,只怕卡牌必死。
若风大招回到原地以后,草丛中出现一个豹女,直接追着劫打。
此时,若风技能全在cd,无双趁着这个机会惩戒减速,然后一套技能带走了劫,卡牌拿到了助攻,豹女和卡牌一起将这波线推了过去,随后回城。
“劫炸了呀。”文森特道:“卡牌没杀掉,自己死了,然后这波线还被推了,太伤。”
“卡牌有r了,他都不和你打线上,随便支援队友,老we这边边路的压