添加特效时,他提出的要求是,让观众看清楚每一个动作镜头,又要给出破坏力充分让人信服的理由。
相对来说,动作戏在大荧幕上看起来非常爽,但拍摄时却完全相反,每个镜头的持续时间很短,细碎到让人头疼的一场场拍摄,才能通过后期剪辑到一起,形成连续的打斗场面和镜头切换。
“随着特效成本的逐渐降低,总有一天,现在需要花大价钱才能添加的效果,会成为一些导演炫技的方法,甚至有可能成为主流,谁知道呢。”
纽约靠近新泽西的郊外摄影棚中,吉尔莫和动作团队在主持拍摄,韦恩坐在一个道具箱子上,盯着正在进行的拍摄工作,与身边的制片人查尔斯-罗文闲聊着。
“很难。”
查尔斯-罗文摇了摇头,能够大量添加特效的电影,无一不是上亿美元投资的大项目,就算这方面费用确实在逐年降低,电脑特效的进步这两年也越来越快,但是导演想要肆意拿烧钱的特效炫技,还是非常难。
他看了一眼身边的年轻人,除非是导演做到他们这种级别,否则,没有哪家制片公司,会给导演这么大的权利和创作自由,用特效去炫技?在他看来,纯属是身边这位成功者,体会不到好莱坞底层导演的艰辛。
“韦恩,谁都知道大场面的特效吸引观众,即使大荧幕上那些跟踪渲染会显得很假,但是大部分观众都吃这一套。如果真的有一天,好莱坞电影的特效泛滥到你说的那种地步,对于制片公司来说,只能是好事。”
微微点了点头,韦恩算是基本同意对方的观点,观众都爱看大场面,都爱看制作精美的特效,这一点无可厚非,即使在过上二十年依然如此,甚至在很多影迷的内心里,就觉得大场面足够多,才能值回电影的票价。
这是个大趋势,随着影像载体从胶片开始发展,慢慢的有了录像带,然后就是影像更加清晰的vcd、dvd,这些载体都成为了好莱坞电影渠道收入的一部分。
但是网络的飞速发展,流媒