包括梦工厂动画工作室和我们在内的后来者,所有相关软件、系统,都是要从皮克斯手中购买,有的需要获得授权。
就像是已经获得成功的《玩具总动员》,皮克斯就是基于独立研发的电脑辅助制作系统caps,这个系统在头两年,获得了奥斯卡科学工程金像奖。没办法,我们想要使用同样的电脑辅助系统,就要向皮克斯花大价钱购买,和一系列相关授权。
很遗憾,现在我们和梦工厂动画工作室,花了大价钱拿到的东西,大概率是皮克斯头两年的技术,但只要还想紧跟电脑动画的脚步,这些大钱就必须花,据我分析,这还只是个开头,以后这方面的费用也不可能避免。”
或许在95年之前,不论大小工作室还有可能对这些不屑一顾,但自从《玩具总动员》以1.92亿美元,刷新了北美动画长片的票房记录,3.6亿美元刷新了全球动画长片票房记录后,就没有哪家有野心的动画工作室,敢不跟随皮克斯的脚步了。
《玩具总队原》就像是一颗动画炸弹,让影迷和相关人士,第一次看到了电脑动画长片的厉害之处,也同时惊醒了很多圈内人,越来越多的人开始看好电脑动画,也开始相信动画长片的未来就是电脑动画,手绘动画的衰落已经无可避免。
谁也想不到,迪士尼手绘动画的衰落之后,立马又成了皮克斯的发行商,继续着自己在动画产业上的垄断。谁都清楚,电脑动画是一块新的大蛋糕,在暗处不知道有多少资本在盯着。
而皮克斯动画工作室的掌门人乔帮主,也借着95年《玩具总动员》创造的辉煌成绩,身家一跃又超过了十亿美元,也因此,再一次被濒临倒闭的水果公司请了回去,主持大局。
最早的红利已经有人吃到了,电脑动画长片新一轮的造富神话,一些有野心的动画工作室当然不想错过。而想追随皮克斯的成功脚步,复制皮克斯的成功,必然不可避免的要向对方交学费。
嘴角轻轻抽搐了一下,韦恩其实一开始就想到了这种结果,